Playdate 不应该做它所做的事情。它非常小,可以放进我紧身牛仔裤的前口袋里,它比一副纸牌还轻,而且它有一个 1 位黑白屏幕。感觉就像是 90 年代的遗物,至少在你打开它之前是这样的——Playdate 支持流畅、密集像素化的动画,它连接到 Wi-Fi,它拥有来自顶级独立开发者的独家游戏库,所有这些都可用于自由。附在其侧面的小曲柄是锦上添花,为系统的每一次体验增添了一层甜蜜的创新。
Playdate 是自Vita以来我最喜欢的手持设备。这是一封写给独立游戏和创意的情书,我认为这正是这个行业现在所需要的。
Playdate 是 Panic 的创意,Panic 是Firewatch和Untitled Goose Game背后的 Mac 开发商和发行商,其硬件由 Teenage Engineering 制作。它的规格非常可爱,具有 16MB 的 RAM 和 4GB 的闪存、用于基于运动的输入的加速度计、400 x 240 1 位显示器、内置单声道扬声器、电容麦克风和立体声耳机插孔,以及 Wi- Fi 和蓝牙功能。蓝牙功能无法进行测试以供审核,但连接到 Wi-Fi 是一个轻松、甚至可爱的过程。
不可否认,关于 Playdate 的大多数东西都很可爱:它的大小、曲柄、音频提示、每个游戏作为打开包装的小礼物呈现的方式以及当你唤醒它时屏幕看起来如何像一张眨眼的脸。 Playdate 的单色屏幕包含如此多的个性,甚至与“设置”页面进行交互也是令人愉快的。当然,在上面玩游戏就更好了。
Playdate 附带一系列免费游戏,每款游戏都是专门为系统制作的,其中大多数都充分利用了曲柄机制。这些会自动分批添加到库中——一旦激活 Playdate,它将在 12 周内每周收到两个新游戏,在设备的第一个赛季中总共有 24 个标题。有计划在 Playdate 上提供可供购买的游戏。
有些肯定比其他的更可重玩,但我还没有在 Playdate 上找到糟糕的游戏。它们跨越类型和长度,在几个小时内结束,但每次体验至少有一个纯粹的快乐时刻。例如, Crankin’s Time Travel Adventure是一个横向卷轴,由一个绝望的浪漫主义者主演,他只是想按时满足他的约会对象,他的动作完全由曲柄控制,根据旋转方向反转和加速步骤。这是一个带有单一输入法的简单概念,但曲柄使它以我从未体验过的方式变得具有挑战性,并且立即上瘾。
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Spellcorked是迄今为止我在 Playdate 上最喜欢的游戏,主要是因为它如此清晰地捕捉了设备必须提供的所有内容。这是一款带有浪漫情节和野猫的魔药制作游戏,每次我启动它时,我都会对充满屏幕的细节印象深刻。它有对话、角色图标、电子邮件界面和充满蜘蛛网和小玩意的环境,但视觉上没有任何东西会丢失。每一帧都很清晰,实际的药水制作过程涉及 Playdate 提供的每一种输入方法:按下按钮同时转动曲柄研磨原料,将刀片与曲柄对齐并以来回运动切碎,以及倾斜整个将完成的药水倒入小瓶中的装置。每一个新的机制都非常令人愉快,一开始令人惊讶,它为已经很重的游戏增加了一层额外的魔法。
Playdate 曲柄不是噱头。这是该系统的一个基本方面,将其从改造后的 Gameboy 转变为全新的东西,一种具有独特而令人愉悦的优势的移动设备。曲柄,很像硬件的 lo-fi 限制,邀请开发者更深入地思考他们开发游戏的方式,尝试新事物并根据旧想法进行创新。 Playdate 的第一季已经充满了新鲜的概念;自从我的手指第一次抚摸 Vita 的背面以来,我还没有从手持设备中感受到这种阴谋的火花。
我相信 Playdate 游戏产生的想法也不会被困在一个只有曲柄的泡沫中。这种创造性思维自然会渗透到更广泛的游戏开发周期中,设计师在手持设备上测试奇怪的机制,然后将这些概念转移到传统的游戏机、PC 和手机上。毕竟,Vita 最终变成了 DualSense,各种规模的开发人员经常在新的输入机制中找到灵感。尽管看起来很荒谬,但 Playdate 曲柄可以为整个行业带来福音。所有人都欢呼曲柄。阿门。
Playdate 几乎没有缺点。它足够小以至于不引人注目,但又足够独特,可以成为对话的发起者;它包含来自出色的独立开发者的独家游戏;它的电池可以轻松持续两天,间歇性播放;它的价格合理,为 180 美元,并且有一个曲柄。我的一个抱怨是屏幕亮度——它不是背光的,而是使用了一个超反射系统,需要房间里有光才能播放,有时屏幕看起来很暗。这不是不可玩的,但我发现自己眯了几次眼,尤其是在直射光下。
它也非常非常小,适合我的手,但是戴大手套的人可能会遇到尺寸问题。但是,嘿,如果您可以使用 Joy-Con,您应该能够处理 Playdate。此外,通过Playdate 镜像应用程序,您可以将设备的屏幕实时流式传输到 PC 或 Mac 并使用传统游戏手柄进行游戏。这也有助于任何想要在 Twitch 或 YouTube 上使用 Playdate 游戏的人,并且应该对开发人员有用。
Playdate 看起来像是 Game Boy 和名片的混合体,但感觉像是一个现代系统。部分原因在于速度足够快的处理器和轻巧的感觉,但它也是硬件内置的创新感。有很多设备承诺华丽的图形和惊人的处理能力,但 Playdate 是一个明显的提醒,一个好的游戏比最先进的性能更有魔力。这是独立开发者几十年来就知道的事情,Playdate 将这种理念提炼成一个可爱的地狱包,并配有曲柄。
原文: https://www.engadget.com/playdate-review-indie-games-crank-170054294.html?src=rss