当我在 2020 年底回顾Orba时,我被告知没有计划向用户开放内部合成器引擎。由于可用资源有限,很难使其用户友好。 Artiphon 似乎并不认为会有太多的兴趣。好吧,我很高兴地报告该公司终于意识到了其方式的错误并构建了一个(相当)友好的 UI,允许您为 Orba 的内部合成引擎定制设计补丁。
核心是一个带有三角波、锯齿波和方波选项的两个振荡器引擎,具有脉冲宽度调制。还有一个噪声源和一个环形调制器,您也可以混入其中。有一个 LFO、三个包络、一个多模谐振滤波器、一个用于物理建模的波导,以及混响和延迟效果。它不是您能找到的最深入的声音设计工具集,但它仍然可以让您制作各种声音。
该引擎似乎在闪闪发光的弹拨、管风琴无人机和数字嚎叫方面表现出色。不幸的是,您无法做的一件事是构建架子鼓,您仍然需要依赖预先构建的声音包。
该应用程序本身对于 MacOS 和 Windows 是免费的(用 Artiphon 的话来说是“现在”),并且从左到右逻辑布局,分解成任何花时间探索合成器的人都应该熟悉的模块。几个有点独特的位是波导和手势映射控件。
波导根据设置模拟弦或管的谐波行为,为原本相当简单的合成器核心增加了令人印象深刻的复杂性和一些丰富的音调。您甚至可以在普通的干信号和来自波导的信号之间混合以获得额外的深度。
不过,手势控制才是真正让 Orbasynth 与众不同的地方。很明显,它是专门为与Artiphon 的 Orba一起使用而构建的,因此应该考虑利用其独特的手势控制。在这里,您可以映射倾斜、抖动和向外滑行,以控制从 LFO 速度到滤波器截止到颤音的所有内容。
很高兴看到 Orbasynth 添加了更多选项以真正打开它。例如,LFO 只有速率控制,没有深度,您不能将其分配给自定义参数。类似地,对效果进行一些进一步的控制会很好,就像能够通过手势控制波导一样。
尽管如此,当这是我和许多其他 Orba 用户从第一天起就一直在大声疾呼的事情时,很难抱怨太多。而且,它是免费的。即使您没有 Orba,您也可以从 Artiphon 的网站下载该应用程序并开始探索。
来源: https://www.engadget.com/artiphon-orba-musical-grapefruit-mpe-synth-132643942.html?src=rss