放大/ Klaus Teuber,2015 年在德国埃森的游戏节上。 Teuber 创造了卡坦岛的定居者(后来称为卡坦岛),以及其他屡获殊荣的棋盘游戏。 (图片来源:Getty Images 图片联盟)
我第一次玩《卡坦岛的开拓者》时才30 岁出头。 2012 年一个寒冷的冬夜,我和一小群人在纽约布法罗的一家酒吧里。我们中的一个人急于分享他最近的痴迷,宣布是时候进行下一阶段的郊游了。我们去了附近他几乎没有打开包装的新公寓。他从塑料手提袋里拿出游戏,在一张摇摇晃晃的餐桌上打开,然后摆好棋盘,为边缘受潮变形而道歉。我拍了一张照片(在我的 HTC Thunderbolt 上),因为拍了几张照片后,我想确保我能记住这个游戏,里面有木块和奇怪数量的羊。
卡坦岛的定居者,正如我在 2012 年初看到的那样。 (图片来源:Kevin Purdy)
这是我余下棋盘游戏生活的一个不吉利的开始。在 80 年代和 90 年代长大,然后在 2000 年代初开始我年轻的成年生活,我认为棋盘游戏是您在无法做任何其他事情的情况下所做的事情:停电,树林中的小屋,与没有已知共同利益的人聚会。它们不会真的很有趣,你不一定会玩它们,但总会有人成为赢家,时间会流逝。卡坦改变了这一点——对我和现在的现代棋盘游戏爱好者来说。
从德国地下室到 3200 万份
您可能已经在本周看到新闻,创造卡坦岛定居者(现在称为卡坦岛)的德国设计师克劳斯·托伊伯于 4 月 1 日去世,享年 70 岁。托伊伯在 1990 年代初期开发了Die Siedler von Catan ,玩弄了冰岛定居点,一边在牙科实验室全职工作,一边在地下室修修补补。他告诉《纽约客》 ,他每个周末都会为他的妻子和孩子们带来新的迭代来进行测试。他说,突破是使用六角形瓷砖而不是正方形。