
销售数据表明,任天堂在 Game Boy Color 最初的运行中表现相当不错,尽管硬件和视觉效果在今天感觉有点过时和有限。 [Chris Hackmann] 采用了 Game Boy Color 设计,并将其从头开始重新设计为 Frog Boy Color ,以类似 GBA 的外形进行了现代升级,同时保留了底层的原始硬件。
[Chris] 为了舒适而选择了宽型 GBA 布局,他认为这种布局优于原始的矩形 Game Boy 格式。他迭代了 50 多个 3D 打印外壳设计,以使设计发挥作用,确保最终外壳可以进行 CNC 加工。然后,他开始削减原来的 Game Boy Color 电路布局,删除他认为不必要的硬件。原来的 LCD 驱动器可以去掉,因为他打算使用的 Q5 替换 LCD 不需要它,而且他还认为 IR 端口超出了要求。他还着手用自己的立体声设计取代原来的音频放大器。
其结果是宽幅 Game Boy Color 配备华丽的现代 LCD、USB-C 充电以及与原始游戏和配件的出色兼容性。如果您想自己构建一个,文件可以在 Github 上找到。当然,他并不是唯一一个致力于打造有史以来最好的 Game Boy 的人,但我们总是喜欢看到这个领域的新作品。休息后的视频。