嗨博客读者!是时候定期更新我的东西了获得了专业知识疯狂地用谷歌搜索并破解在一起,所以我可以把它放在你的面前。
我将 YouTube 用作视频托管服务,因为它在很大程度上是可预测的,而且我知道它是邪恶的。我开始尝试减少对大型集中式系统(如 YouTube)的依赖,而我想要做到这一点的方法之一是托管我自己的视频。
在一个完美的世界里,我会等到AV1完全占主导地位并在你们使用的所有浏览器上得到支持,但我现在想开始对此进行试验。因此,我使用hls.js允许我使用HTTP 实时流在我的博客上嵌入视频。你可以在这些讨论页上看到它:
如果您想要现场演示,请在此处查看随机 Splatoon 3 比赛的镜头,我一直在使用该镜头对各种 ffmpeg 标志进行基准测试:
NoScript 用户,您必须为此启用 JavaScript,抱歉!
据我所知,唯一的问题是它不适用于 iOS Safari。我不确定为什么。我计划在某个时候解决这个问题,但现在这足以进行试验。我一定会使用这个为我的 GoLab 演讲上传我的下一个演讲视频。
这是我正在使用的 ffmpeg 命令,如果它可以帮助您找出我做错了什么:
ffmpeg \ -i ./source.mp4 \ -profile:v baseline \ -level 3.0 \ -start_number 0 \ -hls_time 10 \ -hls_list_size 0 \ -f hls \ index.m3u8
我现在还有一台运行 GrapheneOS 的 Pixel 6A,我计划将 GrapheneOS 作为我的下一个日常驱动智能手机操作系统进行试验。我喜欢它是多么的简朴。只需查看默认主屏幕:
很美丽。那里什么都没有。我太喜欢了。我正在写一篇更长的文章,写下我对 GrapheneOS 的体验以及我是否想将其用作日常驱动程序的想法。它让我想起了更简单的日子,人们竞相为廉价手机构建更纤薄的 Android rom。
离开 iOS 将是非常多方面和复杂的。
无论如何,希望这很有趣!好好的。