\ 在宏伟的计划中,Play-to-Earn (P2E) 游戏仍然是一个非常年轻的现象。它在大流行期间迅速流行,因为它为来自世界各地的许多精通技术的年轻游戏玩家提供了一种报酬方式,他们感受到了 COVID-19 的经济和社会影响。随着 P2E 游戏的迅速崛起,游戏公会和奖学金的整个生态系统也随之兴起——至少在纸面上——旨在促进游戏玩家进入 P2E 领域。 P2E 影响游戏行业、区块链和游戏玩家本身的方式值得深入研究。在本文中,我们关注后者。玩家、游戏和游戏公会之间存在什么样的关系?正在做些什么来让这种关系更好地为游戏玩家服务?
P2E的起源
最早的 P2E 游戏 CryptoKitties 出现在 2017 年。但直到 COVID-19 大流行袭击并仍然是日常生活的一部分,摧毁当地经济并将人们限制在家中,这一现象才开始流行起来。 Axie Infinity 可能是迄今为止最大的 P2E 游戏,它在 2021 年的用户数量急剧增加。根据 France 的数据,日用户数达到 250 万,并产生 12 亿美元的收入24 。该游戏 35% 的每日流量和最大份额的玩家群都在菲律宾。
\ 几乎所有的 P2E 游戏都需要玩家购买代币、可玩的头像或其他数字资产才能开始游戏。在前面提到的 Axie Infinity 中,一套入门套装的价格可能超过 100 美元。对于许多 P2E 游戏基地来说,这样的成本可能高得令人望而却步。这就是公会和奖学金计划的用武之地。
\ 公会可以通过购买所需资产并将其出租给玩家来支付进入游戏的费用。但这些利润分享计划远非完美。潜在玩家的审查过程可能成本高昂且需要宝贵的时间。这些低效率阻止了新玩家进入游戏以获得空间。此外,公会中财富和资产的中心化与区块链技术的去中心化精神背道而驰。简而言之,游戏公会和奖学金阻碍了在游戏中大规模采用加密货币。
\ 但是解决办法是什么?游戏和玩家如何摆脱 P2E 游戏的中间商?一种解决方案是将上述加密的去中心化原则应用于资产借贷。 P2E 领域的一家令人兴奋的新公司 LuduFi 在投资者和参与者之间提供点对点借贷。通过其平台,玩家可以建立一个记录他们的技能水平、得分和总游戏时间的档案。该平台易于使用的仪表板允许投资者查看玩家数据并就他们想要投资的对象做出明智的决定。LuduFi 从本质上消除了中间商并创建了直接的点对点交易,从而将 GameFi 行业开放给拥有NFT 资产,并希望通过这种结构获得被动收入。目前,对于寻求投资 P2E 游戏的个人来说,为他们的资产寻找玩家是一项挑战,尤其是当他们发现自己与拥有数千资产的游戏公会竞争时。
路都菲
LuduFi 还通过为公会提供更多用例来使公会受益。目前,公会代币在公会生态系统之外几乎没有任何功能。然而,LuduFi 为玩家和投资者提供了将代币整合到他们喜欢的代币中的选项,例如 USDT、游戏内代币或 LUDU 代币(他们会看到最低的交易费用)。
\ LuduFi 也有利于游戏。随着熊市的肆虐,游戏正在努力维持其游戏内经济,因为它们的代币价格会随着时间的推移而下降。 LuduFi 旨在将玩家获得的游戏内代币投资回游戏中。作为交换,玩家可以向 LuduFi 提供可以借出的 NFT 资产。 LuduFi 旨在通过多种方式激励他们最忠实的用户继续使用该平台,例如锁定玩家的代币或允许玩家在 LuduFi 的平台上质押并获得公司收入的一部分。
\ 通过应用创新的区块链解决方案,LuduFi 离为 P2E 玩家打造更公平的游戏生态又近了一步。
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