“如果你看到一支手写笔,他们就会把它吹坏。”当我读到有关苹果可能与索尼合作为 Vision Pro 提供 VR 游戏控制器的报道时,我想起了史蒂夫·乔布斯 (Steve Jobs) 在 2010 年 iPad 推出后的那句名言。为什么?
但苹果在 Vision Pro 的开发过程中做出了一个损害其游戏前景的决定。在设计师 Jony Ive 和硬件主管 Mike Rockwell 的敦促下,该公司选择专注于该设备新颖的界面,该界面依赖于眼球运动和手势。将控制器配件纳入其中会让开发人员感到困惑,并进一步增加成本。
我实际上同意这个呼吁。 Vision Pro 按原样使用已经很费力了,如果增加控制器的复杂性,它会变得更加麻烦。虽然 Meta 的 Quest 耳机更容易上手,但控制器却是一个阻碍。也就是说,是的,有某些类型的应用程序(即游戏)确实需要比 Vision Pro 提供的强力(尽管做得很好!)手部跟踪更多的东西。
虽然 Vision Pro 从第一天起就支持标准的 Playstation 和 Xbox 控制器,但它排除了实际为 VR 构建的游戏市场。目前几乎所有这些都是为 Quest 平台构建的。要求开发人员为仅限手部追踪的界面重新设计他们的应用程序,尤其是在用户群显然还不存在的情况下,这个要求太高了。即使对于苹果来说也是如此。
由于 2008 年第一个 App Store 取得了巨大成功,苹果过于傲慢地向开发者付费来构建内容。尽管 Vision Pro 存在缺点,但该公司希望开发者能够拥抱该平台,避免错过下一次淘金热。那还没有发生。除了缺乏游戏之外,只有少量的沉浸式视频——部分原因是苹果自己推迟了发布大量内容。但现在很明显,该公司需要打开钱包。如果它只将 10% 的钱花在 Apple TV+ 电影和节目上,Vision Pro 的状况就会更好。
Gurman 有自己的消息来源称,迄今为止 Vision Pro 的销量还不到 500,000 台。 (这与之前的报告一致。)在这个基础中,一小部分人会真正关心游戏 – 所以,是的。同时,这也有点先有鸡还是先有蛋的问题。不支持高端VR游戏,玩家就不会来。所以…
苹果今年早些时候与索尼接洽,双方同意共同合作,在 Vision Pro 上推出对 PlayStation VR2 手持控制器的支持。据我所知,在索尼内部,这项工作耗时数月之久。苹果已经与第三方开发商讨论了该计划,询问他们是否会将支持集成到他们的游戏中。
这一点至关重要,因为当前支持的 PS5 和 Xbox 控制器针对客厅控制台进行了优化,而不是针对虚拟现实设备。为了达到所需的精度,苹果确实需要支持六自由度 (6DOF) 的双手控制器 – 就像 Meta 和索尼为自己的耳机提供的配件一样。
这感觉就像是双赢的合作伙伴关系。索尼显然还没有在 VR2 系统上取得巨大成功,因此与苹果的合作可以抵消部分沉没成本。并且还要在该领域与 Meta 进行竞争——这家公司长期以来与微软有着密切的联系,包括在 Xbox VR 领域的工作。就像贝尔金为 Vision Pro 打造的新的(非常好!)顶带一样,它允许苹果在不承认错误的情况下外包关键组件。当然,索尼需要提供新的 SKU,但这似乎很容易做到。
苹果在游戏方面有着悠久而奇怪的历史。他们赋予这一类别的严肃程度似乎有起有落。但对于 VR(抱歉,是“空间计算”),在早期,很明显游戏是真正移动单位的唯一方式之一。 1如果他们能够说服一些 Playstation 游戏进行跳跃就更好了!
当然,它可能需要更多的马力——或者至少更多的内存——才能使这一切正常工作。这是支持 M5“Vision Pro 2”的另一点……
还有一件事:当然,苹果最终收回了史蒂夫·乔布斯 Stylus 的评论并推出了 Apple Pencil(完全不是手写笔,不同,你看),他们是否也可以为 Vision Pro 提供某种控制器?
苹果近期没有推出自己的控制器的计划,但该公司的设计团队花了几年时间为 Vision Pro 设计了本质上“魔杖”的原型。这更像是一个类似 Apple Pencil 的工具,用于精确控制,而不是游戏。尽管如此,这表明该公司知道其手眼方法并不能满足所有用途。
这个“魔杖”让我想起了有关当年Apple TV 类似想法的旧报道。虽然苹果从未推出过这种产品,但 LG 最终在他们的遥控器上推出了类似的想法。我有一个这样的遥控器,不太好。我还想起索尼自己的“魔杖” ……不太好。使用 Apple Watch 或最终的 Apple Ring 可能会更好? – 增强 Vision Pro 上的输入?或者致力于实现 Meta 与他们的“Orion”智能眼镜一起使用的EMG 腕带想法(大声喊出 CTRL Labs )…
是的,不是这些,拜托…
1当然,在过去的许多年里,您可能对 Apple TV 也有同样的想法,但您大错特错了,因为 Apple 只向该平台提供了最低水平的游戏支持。
原文: https://spyglass.org/apple-vision-pro-playstation-vr-gaming/