当谈到找出一款让玩家年复一年回归的热门游戏的公式时,萨克斯·佩尔森(Saxs Persson)会知道。 Persson 现在在 Epic Games 负责监管《堡垒之夜》生态系统,此前他在 Mojang 工作了 12 年,将《我的世界》打造成今天的巨大成功。佩尔森于 2022 年跳槽至 Epic […]
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原文: https://techcrunch.com/2024/01/02/lego-fortnite-interview-saxs-persson/