回顾 2023 年我完成的每一场比赛
你好互联网。是我,又回来抄袭别人的有趣帖子创意了!几周前, Matt Birchler分享了一篇文章,重点介绍了他在 2023 年玩过的新游戏。当时我评论说,我希望自己能够腾出时间玩一些单人游戏,而不是只专注于竞技性在线游戏(我很讨厌这些游戏) )。
我在Joe Kimberlin的优秀Gametrack中检查了我在 2023 年实际完成的内容,并惊讶地发现我在 2023 年成功开始并完成了一些相当不错的单人游戏,所以我想我应该分享一些对他们的想法。
《心灵杀手》重制版 – ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
我以第一次玩《心灵杀手》作为一月份的开始,我只在 Steam Deck 上玩过这款游戏。没有什么特别的原因,但它确实在那里发挥得很好。
我真的很喜欢玩《心灵杀手》,它感觉更像是一部互动电影,而不是部分游戏,无论好坏。这是一款我多年来听说过它的名字的游戏,但对它的了解绝对为零,我认为这有助于我享受它。
虽然游戏玩法相当重复,甚至这个“重制”版本也从机制的角度显示了它的年龄,但这个故事始终让我着迷,我很喜欢电影或游戏,从头到尾都有主角的旁白。 《心灵杀手 2》绝对是我的愿望清单上的……一旦它在 Epic Games Store 之外发售。
完成时间:5.1 小时
战神 – ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
直到 3 月份,我才录制了下一个作品,以 2018 年 PlayStation 原作的 PC 端口形式。我又回到了 PC 上玩这个游戏,因为它在 Steam Deck 上看起来很糟糕,尽管它运行得非常流畅。
我在 PlayStation 2 时代就玩过原版系列,但我对这个重新启动的系列知之甚少,但它并没有让人失望。该游戏有着精彩的故事、具有挑战性但又令人愉快的战斗以及明确的焦点。虽然提供了一些支线任务,但我没有做这些,但我并不觉得自己错过了任何东西。
总而言之,这是我喜欢的单人游戏的一个例子。它并没有花费很长时间和一天的时间来完成,你几乎不得不不遗余力地偏离主要故事轨道。如果我必须提出任何批评的话,那就是,这可能是有争议的,但我真的很讨厌阿特柔斯(男孩!)。
完成时间:15.6 小时
生化危机 4 – ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
在《战神》之后还有一个短暂的间隙,带我到了五月,直到我抽出时间来玩下一个游戏。大约一年前,我给自己设定了一个小挑战,重玩所有(主线)《生化危机》游戏,我玩得很开心。在那次游戏中,我第一次玩了原作,虽然与之前的 3 款游戏相比,这是一个相当不和谐的变化,但它最终成为了该系列中我最喜欢的游戏之一。这个重制版保留了原版的所有元素,并将其增加到 10 个。
这对我来说绝对是今年的亮点,也是我完成的“年度游戏”。我想我很可能是少数几个真正喜欢《5》和《6》的人之一,所以我对这些不可避免的翻拍版的问世感到非常兴奋。
完成时间:20.3 小时。
霍格沃茨遗产 – ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
快进三个月,到了八月,在经历了一段干燥的时期后,我实际上在同一个月内完成了两场比赛。个人最好成绩!首先是受哈利波特启发的霍格沃茨遗产。
这款游戏在发布时就受到了很多炒作,有积极的,也有不那么积极的。说实话,在彻底研究之后,我最终处于中间的某个位置。我当时非常喜欢《哈利·波特》电影,我觉得在那个宇宙中度过一段时光会很有趣。在大多数情况下,这是一个非常令人愉快的嬉戏,但正如此类开放世界游戏的常见情况一样,您、游戏或两者都非常容易失去焦点。
这确实是发生在我身上的事情。主要故事情节很简单,但足够吸引人,但游戏充满了一堆填充绒毛,我很快就厌倦了。几个小时后,我放弃了所有支线任务和随机的忙碌工作,只专注于主线任务。完成此操作后,游戏变得更加有趣,并且仍然需要相当长的时间才能完成。事实上,我对我在游戏中所做的事情、任何故事情节或所涉及的角色基本上一无所知,这一事实很能说明问题。我想如果你是波特世界的忠实粉丝,并且只是需要更多,那么你会从这款游戏中获益匪浅。对于其他人来说,你的时间最好花在其他地方。
完成时间:25.9 小时。
漫威蜘蛛侠重制版 – ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
奇怪的是,我从一款开放世界游戏直接转到了另一款游戏,回想起来这可能是一个坏主意。从机制上讲,《蜘蛛侠》与霍格沃茨以及其他所有开放世界游戏非常相似。你遵循一个主要故事,但一路上还有一百万个任务和一个其他任务要做。你解锁“塔”或各种形式的塔,以解锁不同的区域或任务,然后你可以反复冲洗并重复这个过程,只要你能忍受,就可以持续几个小时。
然而,《蜘蛛侠》的可取之处在于它的背景和纯粹的风格。蜘蛛侠一直是我最喜欢的角色之一,不仅来自漫威,而且在整个媒体中,所以有机会像这个角色一样游览纽约真是令人兴奋。虽然随着时间的推移,这种形式的导航确实开始变得有点重复,但它是如此令人愉快,我不认为我曾经选择过快速旅行选项。
经过几个小时除了收集背包和制止轻微犯罪之外什么也没做的情况下,我“做了一个霍格沃茨”,基本上停止了所有支线任务,除了那些我有机地遇到的支线任务,只玩了主要故事,我玩得很开心。这个故事已经足够好了,但老板与蜘蛛侠的流氓画廊的大部分战斗是一种乐趣。总而言之,这几个小时的时间是值得的,但在我完成并卸载后,这又让我觉得不太舒服。
完成时间:16.9 小时。
暗黑破坏神 IV – ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
接下来,在九月份,经过大量的宣传和积累,我购买并完成了《暗黑破坏神 IV》。这是一个有趣的事情,因为就单个玩家而言,它相当乏善可陈。 ARPG 的故事从未真正如此重要,暗黑破坏神 IV 中也延续了这一点。据我所知,整个游戏你基本上只是跟随莉莉丝一步,你追上她并杀死她,最后。虽然我很享受这段旅程,但你实际上只是在犁过一百万个怪物,而没有其他很多。作为单人游戏体验,我可能会给它 5 颗星。它本身很棒,但是故事元素,单人游戏的关键部分(对我来说)确实不存在。
将《暗黑破坏神 IV》从 5 星提升到 8 星的因素是最终游戏和季节性游戏玩法。最终游戏/季节性模式将整个升级/故事带出去,只给你各种基本任务来完成,同时你在十亿个怪物中爆炸,收集各种物品,尝试从你的角色中获取尽可能多的力量可能并参加各种游戏内活动。季节性角色只会持续几个月,让您有机会专注于该季节的一个角色,然后在几个月后再次完成这一切。
对我来说,《暗黑破坏神 IV》最终成为了一款很棒的第二屏游戏。当电影或播客正在播放时,我会不经意地埋头苦干,并且享受绝对的乐趣。我想,与这个列表中的其他游戏不同,我会玩这个游戏很多年。不幸的是,这是一款游戏,我从玩一些单人游戏变成了另一款服务怪物游戏,我不喜欢这个事实……
自从 9 月份和《暗黑破坏神 IV》以来,我很遗憾不仅没有完成任何单人游戏,而且几乎没有玩过。我正在和女儿一起慢慢地玩《超级马里奥奇迹》,并计划尽快完成它。我还有《塞尔达传说:王国之泪》,我必须回去看看。 《博德之门 III》也一直在诱惑着我,但我几乎可以保证我很快就会摆脱它,所以到目前为止我一直在抵制。
进入 2024 年,我计划给自己设定一个小挑战,每月完成一款单人游戏。我的目标是尽可能避免大型开放世界怪物,甚至可能加入一些复古的东西,比如我喜欢的《时空触发器》,但我认为我还没有真正完成。迎接 2024 年,让我不再那么盲目地苦苦挣扎!