我的节奏舞台设置之一是呼吸控制器,它可以测量我吹气的量。它非常适合任何我想要灵活、不精确控制的地方,但我最终经常使用它的一件事只是一个脉搏:
这是它本身:
这是实时的,与我正在做的其他事情分层:
我仍然对将呼吸控制作为一个选项感兴趣,在我想要更多强制模式的情况下,但基本脉搏似乎是我应该能够自动化的东西。我的系统已经从我打鼓的方式知道了当前的节奏,所以我可以对其进行编程以模拟我的呼吸模式。
我的第一次尝试听起来全错了:事实证明我实际上并不知道我在制作什么图案。这只是我用不同的方式吹奏的东西,直到它听起来像我想要的那样。所以我收集了一些数据,跟踪呼吸压力与我的节拍距离的关系:
我可以做一些平均来制作更好的图表,但总体情况足够清晰:我将它线性增加到节拍结束附近的峰值(卷轴时间为 68%,夹具时间为 82%),然后减少它线性地下降到下一节拍开始附近的波谷(卷轴时间为 27%,夹具时间为 41%)。我对此进行了编程,现在我可以用嘴巴保持相同的脉搏来做其他事情:
虽然我对结果听起来很满意,但我对曲线感到很困惑。脉搏听起来像是在乐观,所以我预计峰值会达到 50%(卷轴时间),而且我预计图中的曲线听起来很晚?似乎我们用轨迹的中心来识别节拍(实时 48%,夹具时间 62%)?