上周我们第一次去了迪斯尼乐园。几点思考——
(1) “Walt Disney Company”——您会在各种节目中听到完整的公司名称。想想这家公司几十年来对这么多人的生活产生的积极影响,我感到很惊讶。它与幸福、故事、回忆和魔法有关。随着时间的推移,大公司可能会变得沉闷——看到迪士尼的持久力令人惊讶。
(2) 42英寸后生活变得更好。我们等了几年才去迪斯尼乐园,因为我们想玩所有的游乐设施。我们最小的刚刚超过 42 英寸。虽然这对乘车体验来说是正确的,但我认为对育儿也是如此。一位好朋友曾经告诉我,当你最小的孩子 3 岁后,养育孩子会变得有趣得多。我确实发现这是真的,而且在早年睡眠不足的岁月里,这是一种安慰。 🙂
(3) 迪士尼的想象家在创造世界时处于最佳状态。 “汽车世界”令人难以置信。但星球大战的土地是另一回事。不仅仅是视觉体验是壮观的。这是完整的感官体验。走进洗手间,您可能会听到 R2D2 发出哔哔声。
魔术是一种对微小细节给予不成比例的关注的功能。
(4) 说到星球大战,名为“抵抗组织的崛起”的最新游乐设施重新构想了游乐设施的面貌。这实际上是一个 10 多分钟的电影体验。你乘坐宇宙飞船旅行,被绑架,并被传唤审讯。此时,在等待 70 分钟后,我们想知道这次骑行是否值得。
然后是结局——我们高速逃离 Kylo Ren 和第一秩序。主题公园游乐设施将不再相同。
(5) 由于“The Rise”是迪士尼乐园中最好的游乐设施,因此没有快速通行证。当公园开放时,能成为冲向游乐设施的团队的一员真是太搞笑了。这是我们第二次,我们知道最好不要等待队列变短(他们不会)。即使有冲刺,我们也等了 20 分钟。完美地诠释了我们在体验过程中多次回想起的副歌——“好事发生在那些等待的人身上。” 🙂
(6) 其中一个晚间节目被称为“Fantasmic”——一段进入米老鼠创造性思维的旅程,因为他重温了电影中的许多有趣和噩梦般的回忆。除了绚丽的视觉效果,这个故事还有一个精彩的教训——梦想和噩梦都是我们想象的一部分。我们不妨积极引导他们。
(7) 当我们在寻找观看节目的好位置并寻求帮助时跌跌撞撞,一位可爱的经理在预留座位区为我们安排了几个位置。她解释说,她参加了每场演出,并且正在寻找可以提供帮助的好人。那使我们的夜晚。
我不确定我们做了多少值得的。但这是另一个很好的提醒,提醒我们陌生人的善意如何塑造我们的经历。
(8) 许多迪斯尼节目只是灯光秀、水上秀或烟花秀。除了音乐、视觉效果和故事之外,它们完全正常并且与其他此类节目相似。当你给它们带来情感时,事件就变成了体验。
(9) 我认为迪士尼“快速通行证”的新版本“精灵+”是一个智能系统。大多数大片游乐设施都有它们,您一次只能预订一个(或每 2 小时一次 – 以较早者为准)。它有助于优化机会,并为体验增加额外的游戏化水平。
(10) 我们专注于轰动一时的游乐设施——根据一些快速研究和与陌生人的对话汇编而成。它带来了很棒的体验,但确实涉及与数量的明确权衡。一个很好的提醒是,每种策略都有权衡取舍。
(11) 每当你到一个新的地方,都需要时间来适应环境。有时,我们会获得一种新的体验,并希望能够立即开始。但我们从不这样做。即使我们去度假,我也会想起这一点。找到我们的最佳状态需要时间。最好善待自己。
(12) 你一大早就完成了很多事情。在日常工作中如此,在迪斯尼乐园也是如此。实际上,在晚上 730 点到 12 点之间努力锻炼,然后小睡,然后在晚上再跑步的时间表效果特别好。
(13) 迪士尼乐园是一种完全“原生应用”的体验。我们实际上靠应用程序生活——寻找更短的等待时间、Genie+ 机会、移动订单等。不用说,该应用程序为您带来了众多定制体验的可能性。我们进入移动应用程序已经 15 年了,即使是现在,这样的体验也很少见。技术被采用需要时间。
(14) “演员”(或工作人员)组织得非常好,并且总是配备 B 计划。他们似乎也……很高兴。对伟大系统和领导力的认可。
(15) 看到其他孩子拿着主题商店的好东西四处走动,不可避免地会引发“我想要那个”的对话。然而,我们对此设定了期望。考虑到涉及的巨额费用,这将是 2023 年唯一的生日礼物。因此我们能够快速通过它。生活的大部分时间都在设定和管理期望。
(16) 这也引出了另一个深刻的问题——你确定你想要或希望的是你需要的吗?
这个问题对我们成年人和对孩子们一样有效。
原文: https://alearningaday.blog/2023/04/09/disneyland-a-few-reflections/