《第二人生》、《我的世界》、《Roblox》共同教授的编程人数超过了美国顶尖大学的人数
几乎我所有的 X 世代同龄人在孩提时代都有过使用第一台个人电脑的经历。无论是命令行、图形设计,还是玩游戏并想知道是什么让它以这种方式工作,米色盒子改变了我们的生活。出生在特定的时间和地点是多么幸运和特权啊!
在几代人中,还有一群人被参与式虚拟环境吸引到技术中——从最早的基于文本的环境到连续的用户可编辑的第二人生沉浸式体验,再到 Minecraft,再到现在的 Roblox。您甚至不必眯着眼睛就可以将 MySpace 和 Tumblr 视为二维世界,以及为它们设计背景、模板等的孩子们。
一个坐在电脑前的孩子和布满灯泡的夜空,数字艺术 [DALL-E]
当我想到这一切时,不仅仅是怀旧,而是乐观。软件是我们拥有的最强大的工具,虽然访问肯定不平等,但它比曾经是社会流动性驱动力的高墙职业更容易获得。因此,当我听到“编码改变了我的生活”的故事时,我的眼睛仍然有点湿润,当它恰好涉及我个人从事的产品时更是如此。
Danilo Campos在“第二人生”(我毕业后在那里工作)上发表了一篇关于他自己的“学习编码”时刻的精彩帖子。作为建设者,我们可以选择我们的产品,Danilo 谈到了Second Life 的开发者体验如何最终影响了他的职业生涯。他呼吁的东西,例如“共同创建的活文档”和“无摩擦共享”应该是我们所有设计中的理想。我将在下面引用一些段落,但你真的应该阅读整篇文章。
我有自己的事业,因为 18 年前,我偶然在“第二人生”中学会了编程。
我最初对脚本化 3D 资产进行的一系列实验演变成我的第一个业务和第一个软件产品。我在“第二人生”中出售内容所赚的钱足以支付我几个月的现实生活租金。有了这些经验,我为 iPhone 的 App Store 独立开发者革命做好了准备,这让我在硅谷的创业公司中一飞冲天。
对于这次经历,我深表感激。我是第一代知识工作者。我从小就没有预料到技术职业的影响力。我什至不认为编写代码是为“像我这样的人”准备的。多么高兴,以这种方式给自己一个惊喜。
在制作了一些物品后在第二人生中出售
这是多么大的启示啊,亲身发现你可以通过互联网赚钱。我的工人阶级出身与我完全不同。
我还记得我的第三个机器人发射的那个晚上。钱不断涌入。每隔几分钟,另一个通知就会滑下来,另一个叮当响的硬币音效。虽然在周末付清一个月的房租很不错,但更令人兴奋的是超过 18 个月的被动收入。机器人销量稳定,直到所有想要科幻机器人外观的人都找到并付了钱,现金逐渐减少。
从此以后,我会以不同的方式看待世界。
以及他对未来的希望(写于 2022 年秋季)
随着这个技术周期的结束,一个新的周期潜伏在下一个角落。我一直希望能够出现像“第二人生”这样的新平台。
无论我们在未来是否找到一个有价值的、被广泛采用的元宇宙,我认为这些经验教训可以帮助任何开发人员工具项目找到一些促进增长、积极影响和创造力的杠杆。
谢谢达尼洛!
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原文: https://hunterwalk.com/2023/02/20/virtual-worlds-are-trade-schools-in-disguise/