Kotaku 的 Steven Asarch, Xbox 最大的失败提前了十年
微软的后续产品是 Xbox One,这是一款始终在线的游戏机,捆绑了备受诟病的运动控制配件 Kinect。坦白说,这款游戏机的介绍有点混乱。
也许你很难记得,但在 360 与 PS3 时代,Xbox 在美国绝对领先于索尼。它有更多独家游戏,通常是多平台游戏的更好版本,如果您喜欢在线多人游戏,那么 Xbox 就是您的最佳选择。天啊,“Xbox”成了父母用来指代“游戏机”的通用术语,取代了几十年来的“任天堂”和“PlayStation”。
鉴于这种势头,大多数人预计它将进入下一代战斗,但这表明微软在设计和营销他们的下一代游戏机方面做得令人难以置信的糟糕,他们立即丧失了所有的善意和市场力量。
但正如链接的帖子所指出的,我们当时讨厌的一些事情在现代游戏中已经变得相对正常。微软有一个真正的诀窍,要么太早推出新事物,要么以一种让人们讨厌它们的方式推出新事物,直到其他人能够更好地推销它们。
原文: https://birchtree.me/blog/that-time-microsoft-blew-it-with-xbox/