免责声明:帖子中有很多链接。这些链接都不是附属链接,因为我没有足够的进取心去打扰。如果您偶然想研究这些事情,我只是想让您的生活更轻松。点击或不点击它们,我不在乎。我没有跟踪他们,也没有投资他们的网站流量。
现在是十二月。是的。喜欢。操。正确的?时间就在我们身边流逝,我们集体越来越接近一种明显的、(根据我的理解)相当永久的意识匮乏。
不管怎样,这里是我今年玩过的一小部分游戏,它们帮助我摆脱了存在的恐惧。我选择这些的标准如下:
-
我喜欢他们。
否则他们是不排名的。我不喜欢对事物进行排名。这些都是我出于不同原因在不同程度上喜欢的好游戏。
早在 1 月份,我就开始玩一款游戏,从那时起我就投入了大约 900 小时,现在我仍然基本上每天都玩它。出于慈善目的,这对我来说非常不寻常。有些人会毫不犹豫地在一款游戏上投入数千个小时。我?我喜欢多样性。我很少会在任何一项体验上投入超过一百个小时。极其罕见的是我接近一千。不管怎样,那个游戏叫《逃离塔科夫》 ,我什至不知道为什么要推荐它,因为我想绝大多数读过这篇文章的人可能会认为我一开始就因为喜欢它而失去了理智。没关系,我知道这个是小众的,但你们中的一个人会研究这个并说,“是的,这正是我的狗屎。”你和我,我们是一样的。
另一方面,如果你研究《逃离塔科夫》并且你的第一反应是来个 180 度并跑过砖墙,我可以建议Jusant吗?
《Jusant》是一段精彩、庄严、暖心、撕心裂肺、可爱、凄凉、乐观、美丽的冥想之旅,你使用非常简单、宽容但又身临其境的攀爬机制穿越一根巨大的岩柱。一路上,你会了解到在你之前住在这里的人们面临生存危机时的情况,以及他们如何应对。这是一款罕见的让我如此在意它的叙事的游戏,以至于我多次玩了这个 5 个小时左右的冒险,这样我就可以尽可能多地捕捉细节。截至撰写本文时,它已在 Game Pass 上提供,但我确实相信,如果您决定在您选择的平台上购买它,那么每一分钱都是值得的。
正是在写作过程的这一点上,我看着我的清单,心里想,“哟,我他妈的不可能为每一个都写一个段落,”所以我只想快速做一点闪电轮:
-
Baldur’s Gate 3 — 一款绝对狂野且庞大的 RPG 冒险游戏,奇迹般地重现了大部分 D&D 体验,无论好坏。
-
暗黑破坏神 IV — 与《博德之门 3》相反,但当你点击东西时它会爆炸 lmfao 这很有趣,fam,pew pew pew。
-
Starfield — 是的,我喜欢 Starfield,我不在乎别人怎么说它。²
-
Forza Motorsport — 是的,我喜欢 Forza Motorsport,而且我认为每个人(尤其是 Reddit 子版块上的人)都需要放松一下。
-
《塞尔达传说:王国之泪》 ——来自一家小工作室的一款非凡的独立游戏,它以大多数其他游戏梦寐以求的方式捕捉了视频游戏的魔力。
-
《遗迹 2》 ——有些人将其描述为“带枪的黑暗之魂”,但我喜欢将其视为“有时具有挑战性的射击砰砰枪/剑猛击马拉松”。它非常好,而且它只是意外地出现在 Game Pass 上。
-
《心灵杀手 2》 ——真他妈的奇怪。
-
Cocoon——太酷了。
-
星球大战:绝地幸存者——他妈的星球大战。
-
《蜘蛛侠 2》 ——他妈的蜘蛛侠。
-
Laya’s Horizon — 在 iOS 上玩过 Alto’s Adventure/Odyssey 吗?好吧,这是同一个工作室,所以想象一下那些游戏,但在 3D 中,你有一个翼装而不是滑雪板。这是一款 Netflix 游戏,所以很糟糕,但我认为值得一看。
-
认识你的创造者——就像《毁灭战士》用乐高积木打造了一个电子游戏小宝贝。这款游戏的奖励点是让我与关卡构建器进行交互,这是我在游戏中几乎从未做过的事情,但它特别令人上瘾且有趣。
这篇文章到此结束。请在评论部分告诉我你认为我错过了哪些游戏。³
1 你们有没有想过死亡?有点奇怪。前一秒你还想,“哈哈,我要写博客了”,下一秒你就想,“……”
² 我绝不会屈服于同侪压力!!!!!!!1
³ 单击计算机桌面上的垃圾桶图标即可找到评论部分。