Candyland 的严重问题是没有针对一个连贯的年龄:要么你已经足够大,可以玩一个你做出选择的游戏,要么你足够年轻,以至于得到一张卡片的失望——不知从何而来——发送你几乎回到了开始是破碎的。长大后我们会知道我们是否要画“Plumpy”,因为卡片皱巴巴的很厉害,而且已经用胶带粘在一起了。
我确实喜欢2021版删除了 38% 的空格,将其从 134 减少到 83,而且自2002 年版以来,规则中包含了“针对年轻玩家的特殊可选规则”,图片卡只会让你前进。另一方面,唯一的前锋规则应该是默认的(如果没有人足够年轻,这是错误的游戏)并且 83 个空间对于这个年龄来说仍然有点长。
对于喜欢思考游戏的人来说,拿一个专为成人设计的棋盘游戏并从根本上简化它,然后随着他们的进步引入元素会好得多:孩子们学习的速度有多快,几乎任何游戏要么开始对他们来说太难,要么很快变得太容易了。
然而,Candyland 确实为非玩家成年人和年幼的孩子们提供了一个利基市场,我确实认为应该存在类似的东西。我希望看到它缩短一点,默认情况下有“唯一转发”规则(或者该规则适用于任何 10 岁以上的人)。