公差是一个工程术语。当汽车零件的制造公差较低时,就意味着它们可以完美配合。现代雷克萨斯比 1976 年的 Nova 更好,因为不断的改进意味着零件更加精确。
公差是一个设计术语。当系统可以容忍不完美的用户和干预时,互操作性就会增加,因此高容忍度的设计通常被认为更成功。
宽容是一个系统术语。当我们建立一个在一切都不完全相同的情况下仍能蓬勃发展的社区时,该社区更有可能产生联系、健康和福祉。
宽容是一个个人互动术语。如果我们与某人的相处不顺利,如果我们对挫折的容忍度很高,我们仍然能够恢复过来,甚至可以一起做有用的工作或一起玩耍。
宽容是一个残疾术语。当用户将不同的技能、语言、边界和技能带入系统时,宽容的解决方案可以让他们蓬勃发展。
宽容是一个气候术语。当建筑世界变得更有弹性时,它不仅能经受住意外的考验,而且不会让事情变得更糟。
低公差制造需要奉献精神和技能。它使我们能够在其余流程中保持高度宽容。试图限制传入参与并制定严格规则的组织可能不信任其底层堆栈的容忍度。
将所有这些放在一起并思考乐高积木是很有趣的。
几代人以来,乐高积木的制造公差都很低。它们精确地粘在一起并分开。这使得它们能够与公司生产的任何其他部件完美配合。由于其持久的简单性,它们可以以玩具创造者意想不到的方式使用……例如,装饰水族馆或建造真人大小的雕塑。
人不是玩具,我们所面对的变化有点难以预测。不断变化的系统和气候比大多数幼儿更难预测,因此也存在令人惊讶的变化。
问题是,宽容是可以实现的。而宽容创造价值。但它有助于命名它、测量它并找出它。
原文: https://seths.blog/2025/02/getting-precise-about-tolerance/