关键要点
- 类别之王有助于阐明我们通常不知道的一个大问题。他们让我们之前所做的事情变得愚蠢、过时、笨拙。
- 优步向我们展示了从 A 到 B 的更好方式
- 品类设计是打造品类之王的过程和心态。它会影响公司内的每个职能部门,并增加您生存和发展的几率
- 破坏是副产品,而不是目标。创造是目标
- 先发优势不是您应该寻求的。你应该寻求成为品类之王
- 作为品类之王的创始人,你的工作是改变人们的思维方式。如果你这样做,他们会改变他们的购买行为并认为你是国王
- 一旦定义了类别并理解了问题。市场将推出解决方案。在精心打磨的品类设计策略中,公司设计品类,宣传问题,提供解决方案,并加冕为王
- 您需要平衡类别设计与公司设计与产品设计。
- FroTos – 你需要引导人们从(目前很糟糕的)到(一个更美好的世界)
- 第一步是定义问题并让人们意识到它。也许有一个成熟的球员,你可以定位自己。例如 Seibel 和 Salesforce。一旦人们看到了问题,他们就无法忽视它。定义空间的公司是解决问题和拥有品类的最佳位置
- 玩更大的剧本
- 愿景/使命——是什么最初的市场或技术洞察力导致您创建这家公司?
- 客户——您设想谁购买此产品或服务以及谁将使用它
- 问题陈述——您认为可以为潜在客户解决的问题是什么
- 用例——人们使用该产品或服务解决问题的具体方式是什么
- 产品声明——详细解释解决方案背后的技术。它现在做什么以及它还能做什么
- 生态系统——参与创造附加价值的其他公司有哪些?其他公司有影响力的控制点在哪里
- 竞争——还有谁在试图解决这个问题?如果现在没有人,一旦你发现谁可能会加入?
- 商业模式——您的产品或服务将如何为您的客户改变业务?提高投资回报率,降低成本,让他们做他们以前做不到的事情?
- 销售和进入市场——产品将如何进入市场(销售人员、分销合作伙伴等),用户将如何发现它(应用商店、搜索、病毒式采用、增长黑客、广告、公关)
- 组织——公司是如何组织的?谁是主要影响者?什么样的文化会奏效?决策是如何做出的?
- 筹资策略——下一个筹资活动是什么?公司有多少跑道以及有多少资金来执行品类战略?
- 类别名称应该说明正在解决的问题,并最终成为人们预算中的一个项目(注意力或金钱)
- 消费者类别名称必须简洁且具有描述性——社交网络、拼车
- 考虑建立类别-产品-市场-时机-创始人契合度
- 一旦你定义了你的类别,它就必须成为一切的一部分。公司设计,你如何营销,你如何说话,它必须指导你所有的旅程
- 玩大指南
- 谁将在内部帮助定义类别? – 拥有外部视角通常会有所帮助
- 事实调查——让这个人采访公司的每一位高管并进行研究
- 愿景/使命、客户等(见上面的列表)
- 研讨会——与领导团队分享经验并获得认可
- 谁是客户
- 类别包
- 类别景观 – 类别的外观以及您适合的位置
- 类别生态系统 – 插入该类别的每个利益相关者
- FroTo – 客户从哪里搬来搬去
- 最终类别名称和描述
- 为什么该类别应该存在
- 品类设计游戏方案初稿
- 洞察力主要有两种类型——市场洞察力和技术洞察力
- 市场洞察力——缺少某些东西,而您是填补它的人。知识+机缘巧合
- 技术洞察力——当今技术的一些变化,允许一些新的/更好的东西
- 观点
- 你需要一个强大的 POV——一个关于你的类别的故事,它能够在情感上抓住人们,让他们看到问题并给他们“啊哈”的时刻,然后你就可以解决那个痛苦。为什么你是不同的,什么是和可能是之间的区别
- POV 指导战略并帮助简化决策制定
- 必须写下所有类别设计和 POV。任何最后不同意的人必须被删除
- 清晰且引人注目的 POV 将帮助投资者、员工和客户进行自我选择,并协调员工、产品开发和品牌
- 想想电影预告片。对你正在做的事情和一个更美好的世界有情感依恋和渴望,他们可以成为其中的一部分
- POV过程
- 谁?一个局外人
- 事实调查研究。公司和产品有何不同。
- 它将如何创造解决问题并取得不同的产品或服务。
- 一旦建成,世界将如何不同。
- 公司的性质是什么——你想要什么样的形象(苹果精巧不妥协)
- 陈述问题。
- 制作故事
- 列出问题和后果
- 描述该类别的愿景
- 一旦完成,分发和传福音
- 雷击
- 在 POV 获得批准后的 3-6 个月,公司计划举办一场全面的活动,与世界分享他们的愿景,让问题和类别变得真实和不可避免
- 雷击有品类蓝图、产品分类、用例、品类生态系统
- 您想在客户中引发这样的想法:“这家公司比任何人都更了解问题,并且有解决方案”
- 勾勒出如何建造的蓝图
- 描绘潜在结果
- 品类之王不断为他们的飞轮加油,扩大他们的市场份额和 TAM
我从中得到了什么
- 早期专注于创建一个类别似乎是一项值得的投资。它简化了决策制定,吸引了合适的投资者/员工/客户等,并在内部调整了人员。在三个轴上思考公司创建的想法也很有帮助:类别设计、公司设计、产品设计
Al Ramadan、Dave Peterson、Christopher Lochhead、Kevin Maney 的博文“发挥更大:海盗、梦想家和创新者如何创造和统治市场”一文首次出现在The Rabbit Hole上。