林克踏入了海拉鲁的一个神奇之地。 |图片:任天堂
荒野之息 拥有超过 100 个充满谜题的神殿,而不是围绕塞尔达传说更传统的地下城建造,这都是 2017 年游戏最令人耳目一新的方面之一。它也是最有可能引起两极分化的游戏之一——尤其是对于那些逐渐喜欢上林克使用他的专业武器一次攻破一个地牢的老套路的人来说。在 王国之泪本周发布之前,任天堂透露经典地下城将在新游戏中全面回归,而且很容易给人留下这样的印象,即林克将花费大量时间在重主题中,封锁的堡垒散布在海拉尔各地。
在某些情况下,情况确实如此。但…
原文: https://www.theverge.com/23720520/zelda-tears-of-the-kingdom-dungeons-fujibayashi-interview