澳大利亚网球公开赛推出了一个名为 AO Animated 的项目——“通过 YouTube 向世界各地的任何人免费提供澳大利亚网球公开赛的近乎现场评论的报道,并通过志同道合的在线社区的评论流进行增强”,报道称监护人。动画报道将现实世界的数据与虚拟化身融合在一起,吸引了观众的极大兴趣,尤其是游戏玩家和技术爱好者。报告摘自: 名为 AO Animated 的项目在今年墨尔本公园举行的大满贯赛事中取得成功,这并不奇怪。收获是什么?球员、球和球场都是计算机生成的。但这并没有阻止数十万观众收看澳大利亚网球公开赛的愿景,该赛事以类似视频游戏的化身为特色,但在新兴的体育广播类别中使用真实世界的数据,帮助网球吸引新粉丝。尽管澳大利亚网球公开赛已向全球合作伙伴出售了利润丰厚的独家转播权,但该漏洞仍允许澳大利亚网球公开赛在自己的频道上播放赛事现场直播。该技术去年在大满贯赛事中首次亮相,男子决赛的观众人数达到顶峰,其录像在 YouTube 上吸引了近 80 万次观看。今年的兴趣似乎呈上升趋势,比赛吸引的观众数量大约是 2024 年同期的四倍。澳大利亚网球协会创新总监马查尔·里德 (Machar Reid) 表示,尽管这项技术还远未完善,但发展很快。 “肢体追踪很复杂,需要 12 个摄像头尝试实时处理人体轮廓,并将其通过骨骼中的 29 个点缝合在一起,”他说。 “它并不像它想象的那样无缝——我们没有手指——但随着时间的推移,你可以开始想象一个随之而来的世界。”来自球场上传感器的数据被提取并输入到一个系统中,该系统可以产生两分钟延迟的图形再现。原本在电视上听到的评论和竞技场噪音以及直接来自广播的间隙视觉与比赛的虚拟呈现同步。
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