感觉又回到了 2010 年——博主们正在争论上帝存在的证据。在了解了 Max Tegmark 的数学宇宙假设之后,我发现这些不再那么有趣,而且这似乎还没有达到 Substack 的争论,所以我会把它放在那里。 泰格马克的假设说:所有可能的数学对象都存在。 考虑一个像元胞自动机这样的数学对象——一组创建复杂行为的简单规则。最著名的是康威的《生命游戏》 ;第二个最著名的是宇宙。毕竟,宇宙是一个起始条件(大爆炸)和一组简单的规则,决定起始条件如何随时间演变(物理定律)。 一些数学对象包含有意识的观察者。康威的一生可能是这样的:它是图灵完备的,所以如果计算机可以有意识,那么你就可以在生命中获得意识。如果你建造了一台超级计算机并让它运行具有意识存在的生命版本,那么你将“模拟”该存在,并将其变为存在。成为那个存在就会有某种感觉;它会有想法和经历等等。
生命游戏中的生命游戏模拟( 视频源) 泰格马克认为,如果你不建造超级计算机并运行它,情况也是如此。事实上,有意识存在的生命版本存在于可能性空间中,这一事实足以让存在事实上正在体验它。 通过存在,你是从一组可能的有意识的存在中随机抽取的。您无法从无限集合中进行随机抽取,但可接受的解决方案是某种通过简单性加权的度量。因此,尽管每种可能的数学对象都存在,但更简单的数学对象存在得更多。大多数有意识的生物存在于非常简单的宇宙中,这些宇宙(如生命)只是一些简短的规则,它们会产生令人惊讶的复杂行为。 (请注意,宇宙本身并不一定很简单——它可以有船、鞋子、封蜡、卷心菜、国王等等。它只需要从一个简单的规则集生成——即你可以在一块黑板上写下物理定律。) AFAICT,这消除了上帝的前五个经典论证:
这个理论的唯一漏洞是很难客观地定义“简单性”。但我不认为这比它的有神论竞争对手更糟糕。客观地定义神是相当困难的!如果上帝是一个无限善良、无限强大的存在,那么我们似乎需要从“善良”和“强大”的定义开始,以将我们自己限制在可能神性空间中的单一上帝。我宁愿接受定义“简单性”的挑战,尽管我不确定如何做到这一点。 (另外,由于上帝被认为是无限简单的,所以你可能仍然需要简单的客观定义!) 说到定义简单性,似乎为了在无神论和有神论的创造论之间做出决定,我们所需要做的就是确定哪种理论更简单。我预测这里会有一些分歧: 而且,我认为对特定漏洞的挑剔没有抓住重点。在迈尔斯·多纳休 (Miles Donahue) 关于这些论点的帖子中,他说他实在想不出对微调有什么好的回应,但他怀疑地形太困难且未经探索,不能放弃并说上帝是唯一的答案。这个答案首先被提出c。 2014年。我之所以知道它,是因为 Tegmark 写的关于人工智能和 x-risk 的文章足够多,以至于我的一些朋友都是它的忠实粉丝。如果这是真的,那就是真的。但如果它是假的,那么我们等了这么久才得到它的事实本身表明,还有许多我们还没有想到的对宇宙的可能的无神解释(满足上帝存在的假定证据)。我们不应该相信他们的话证明是上帝还是什么都不是,我们应该期待有许多未被发现的第三种选择。 您目前是Astral Codex Ten的免费订阅者。要获得完整的体验, 请升级您的订阅。
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泰格马克的数学宇宙推翻了大多数上帝存在的证明
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