当《异形:罗穆卢斯》首次上映时,它引起的反响非常好,我确信我必须在 2024 年做一件最罕见的事情:去剧院看电影。但在最初的热潮过后,网络上的情绪似乎变坏了,越来越多的人抱怨这部电影过于衍生于《异形》和《异形》,而没有在配方上进行显着改进。
我昨晚终于看了它(它通过 Disney+ 在 Hulu 上播放),我认为它非常棒。但我不能说我喜欢它。有很多令人困惑的剪辑和令人困惑的场景——例如,我仍然不知道比约恩或泰勒到底是怎么死的,而且它经常在错误的时刻切到一个奇怪的角度或一个奇怪的镜头。另外,随着事情开始脱轨,电影后期出现了一些笨拙的时刻。当他们不可避免地遇到“远离她,你这个婊子!”的时候。感觉他们已经超出了他们的配额。不管出于什么原因,我发现最不和谐的笨拙时刻是,在一场高效的动作电影阐述之后,Rain 凝视着远方,静静地对自己说:“安迪?你在吗?”
但我不同意关于它过于衍生于其他电影的批评。我不同意它是衍生的;绝对是。感觉前半部分就像是 2024 年的《异形》 :它以 1970 年代“硬”科幻小说为灵感,设定了一部凄凉的恐怖电影,围绕着一群悲惨的工人阶级,被一个可怕的公司牺牲给可怕的怪物。后半部分感觉就像是对《异形》模板的尝试,这是一部不断升级的动作片,同时有多个厄运倒计时。中间是一座沉重的桥,充满了来自普罗米修斯的(半生不熟的)想法。但我不认为这是一件坏事。用最令人讨厌的方式来说:这不是寻找错误,而是寻找功能。
这是因为《异形:罗慕路斯》给人的感觉是,它的制作者们清楚地了解《异形》电影的成功之处,以及更重要的是,他们知道什么是失败的。这可能会激怒该系列的铁杆粉丝,但我认为关键是要了解异形宇宙并没有那么深。
我一直认为是这样,因为第一部电影充满了有趣的东西。巨型外星人!完全不同的外星人物种!面对拥抱者!胸口爆裂!血液酸!合成人类!万恶的企业!这一切似乎足以让一部又一部的电影更详细地探索宇宙最黑暗的角落。
但在我看来,诀窍在于让所有这些细节足以唤起人们的回忆,从而引发令人兴奋的定位球。最好的作品都是紧张的动作片或恐怖片,聚焦于一小群注定要失败的角色,他们被扔进一个几乎所有东西都试图杀死他们的环境中,并凭借自己的聪明才智和人性生存下来。最糟糕的尝试是专注于故事背景或角色塑造,而不是为角色制定一系列需要克服的明显障碍,这就是为什么你会得到像查理兹·塞隆这样的东西,没有足够的意识向左跑并避免被滚动碾压。空间站。
《异形:罗慕路斯》中最精彩的部分是延长的场景,雷恩必须击退一大群异形,她只携带一把步枪,她被告知,如果不杀死空间站上的所有人,她就不能使用步枪。我说这是一个很好的例子,说明了为什么《罗慕路斯》是第三好的《异形》电影。这是一个很好的例子,说明了为什么我认为在这个宇宙中,当重点是电影而不是故事时,分期付款会更好。
当我试图建立自己的诚意时,我突然顿悟: 《异形》是我最喜欢的十部电影之一。除了《契约》之外的所有电影我都看过,我认为唯一值得一看的是前两部和现在的《罗慕路斯》 。我还没有看过任何《异形大战铁血战士》电影,但我读过几部漫画,以及几部“无铁血战士”漫画。即使我在多台机器上安装了《异形:隔离》,我也太胆怯了。而且我从来没有读过任何小说。
多年来,我一直试图进入漫画领域,但总是失败。这似乎非常适合漫画,因为这是一个引人入胜的宇宙。但事实证明,从悲惨、注定失败的人们的角度来阅读他们的故事并不是很有趣。这就是为什么《罗慕路斯》的前半部分如何有效地传达了我们的角色如何生活在如此荒凉的世界中,一切都对他们不利,以及为什么他们如此渴望逃脱,给我留下了如此深刻的印象。韦兰·尤塔尼的历史之所以有趣,只是因为它刺激了角色采取行动。
同样,异形的回报也有递减,在你要么重蹈覆辙,要么拼命想出一个有趣的新突变体/变体/混合体之前,你能用它们做的事情就只有这么多。仅就完美的电影怪物而言,它们确实是“完美的有机体”。他们的每一个方面都是为了激起另一个什么?!?片刻。
因此,如果罗慕路斯只是强迫其角色重复与诺斯特罗莫号船员相同的发现节奏,以及之前和之后的每一次失败的探险,那么它就会是衍生的。但《罗慕路斯》的聪明之处在于,它意识到自己所在的世界不仅有多部《异形》 ,还有无数直接或间接受该系列启发的电影和视频游戏。电影前半部分的动态与《异形》完全相反,其中的紧张不是由未知而驱动的,而是由戏剧性的讽刺驱动的。我们观众比角色更了解将要发生的事情。这部电影充满了视觉上的挑逗,悬念不是关于将要发生的事情,而是何时发生。
我们看到前景屏幕上读出的拥抱者生物识别信息,但角色看不到。我们看到一个房间里的容器打开,里面锁着我们的两个角色,我们只是在等待不可避免的事情发生:一个抱脸者跳出来,附着在令人讨厌且不讨人喜欢的比约恩身上。我一点也不热衷于在电影中使用 CG 深度伪造的伊恩·霍姆 (Ian Holm),但我明白了其意图:我们都知道这个角色在第一部电影中扮演什么角色,所以我们只是在等待他不可避免的背叛。
当大部分演员都被杀掉时,电影已经完全进入了外星人模式,Rain 不得不抵御迎面而来的一大群异形,角色们已经吸引了观众的注意力。就在那时,电影开始重复这个宇宙的已知知识:这些东西对血液有酸作用?我们如何将其变成尚未完成的可怕杀戮(据我记忆)? 《异形》中的星际战士有瞄准辅助脉冲步枪?我们如何利用其中的物理原理,以及如何从显示弹药供应的减少中获得紧张感?再加上人工重力的有趣方面——“重力净化”没有多大意义,但又增加了一个悬念倒计时器——这是整个系列中最酷的序列之一。我特别喜欢巨大的电梯在整个序列中既是救世主又是威胁,以及它如何巧妙地防止爆炸性减压。
我如此喜欢这个序列的主要原因是,它展示了异形电影如何在角色发展和主题共鸣方面表现出色,即使它们专注于动作和恐怖。雷恩想出利用零重力来对抗异形的方法,这表明她是独一无二的聪明和足智多谋。她的行为比任何对话都更好地传达了电影的主题:忠诚,即使在一切可能的事情都对你不利的情况下仍忠于你的人性,并且拒绝屈服于绝望。
追踪“最后的女孩”的恐怖电影的结局几乎总是她努力生存。外星人让瑞普利成为一个有趣的角色,只是让她选择回去寻找纽特。罗穆卢斯对雷恩也做了同样的事,让她把凯送回(她认为的)安全地带,即使这意味着放弃她唯一的逃生途径。一直以来, 《异形》系列都花在探讨工程师以及我们为何存在、合成人类以及什么让人类值得拯救等问题上,但动作驱动的系列最能传达信息。
原文: https://www.spectrecollie.com/2025/01/14/one-thing-i-like-about-alien-romulus/