Todd Vaziri: FXRant:“我们没有使用 CGI”神话的最令人震惊的例子(到目前为止)
到了 2023 年,我不敢相信我们还在面对这些荒谬、大胆的谎言。 《Gran Turismo》拥有超过 1,100 个数字视觉效果 – 制作人 Qizilbash 和导演 Blomkamp 要求并指导的数字效果。并为此付出了数百万美元。但你绝对不会从这篇特辑中猜到这一点。任何有理智的人在看到工作室制作的视频后都会认为影片中没有使用任何视觉效果。
电影制片厂在几乎每个镜头都有 CG 的电影中延续“无 CG”的神话,这显然是荒谬的。我无法统计有多少人认为《奥本海默》或《碟中谍》或《疯狂的麦克斯:狂暴之路》没有 CG,因为围绕这些电影的营销暗示(甚至直接声明)它们没有像其他较小的电影那样制作 CG 。这是 Corridor Crew 的视频,详细介绍了最近《碟中谍》电影中标志性特技中使用的 CG。
在触发 Vaziri 帖子的Gran Turismo 宣传视频中,导演 Neill Blomkamp 说道:
此类电影有很多不同的拍摄方式,尤其是在 21 世纪。全面数字化是一种诱惑。汽车可以是动画的,您可以用轨道作为背景板进行拍摄并制作数字汽车,但在这种情况下,一切都是真实的。
然后是演员达伦·巴尼特:
在没有绿幕、没有投影仪的情况下拍摄这部电影……我认为这可以提供更诚实的表演。
这些说法的荒谬对我来说简直是疯狂。这是电影上映时的前后片的剧照,展示了他们在绿屏上拍摄的示例。
不要在这篇文章中导入太多他们的照片,我只想说你应该去之前和之后的帖子并查看整个电影中使用的“轨道作为背景板和数字汽车”的示例,尽管布洛姆坎普莫名其妙地引用了这个特写的一段话,说他们没有这样做:“在这种情况下,一切都是真实的”。好的…
对真相造成的损害似乎是永久性的。即使在电影上映多年后,一些人仍然相信《疯狂的麦克斯:狂暴之路》和最近的《碟中谍》等电影中没有数字视觉效果的神话,以及“实用永远比‘实用’更好”这句话。 CGI’”继续蓬勃发展。
贬低 CG 艺术家的作品对于那些非常努力地(也许具有讽刺意味地)创造出如此出色的效果的人来说是一种巨大的伤害,以至于人们认为它们是实际效果,并认为 CG 是垃圾。
实际拍摄绝对有价值,通常,当某些元素实用而另一些元素是 CG 时,才能创造出最好的效果。但是,当我们制作像索尼为 Gran Turismo 制作的视频时,我们就会贬低那些做伟大事情的人的工作,这些视频似乎只是为了说“CG 很糟糕,这部电影没有使用它”,尽管他们完全使用了……遍地都是。
在不深入讨论“我们不喜欢相信人们在制作中所做的重要工作”的情况下,我还认为这与“演员自己完成所有特技”的叙述有关。再说一遍,演员自己做一些或大部分特技很棒,但特技表演者做了很多工作(是的,即使是在那些以明星自己做特技而闻名的电影中),而且他们也经常被排除在谈话之外,有时甚至处理甚至没有使用过的营销叙述。
原文: https://birchtree.me/blog/the-harmful-mythology-of-we-didnt-use-cg/