我给了 Figma 一年,但结果并不适合我。
我已经反思了很多为什么会这样,并且我对此有很多复杂的想法,但是他们很难以一种不会让人感到发牢骚的方式进行良好的沟通,而这并不是我对它的整体感受。每个人都非常友善。产品非常成功;我学到了很多。
在 Figma 上工作让我重新尊重有才华的人真正深入研究某事意味着什么。该产品中我最喜欢的一个小细节是,当您旋转对象时,鼠标光标的旋转箭头会倾斜以匹配旋转,这意味着鼠标光标本身会随着您的拖动而旋转。当他们构建 Figma 时,他们不仅实现了这一点,而且还为 Chrome、Firefox 和 WebKit 编写了补丁来改进光标渲染(!)。 (这篇文章有他们的链接。) Figma 充满了这样的东西,一些非常聪明的人花了数年时间努力将小细节做得恰到好处。在我加入之前,我已经从远处欣赏 Figma 多年了,我的钦佩并没有放错地方。
我选择在 Figma 工作的部分原因是技术;请参阅我最近在 WebAssembly 上的帖子。从我整个职业生涯中汲取的随机知识非常酷,包括Linux 图形、构建系统、从右到左的文本、浏览器内部结构、C++ 和 TypeScript 深奥等等。 Figma 在跨越浏览器技术和较低级别的工作方面非常独特,我为拥有跨越这两个世界的技能集感到自豪。
但更重要的是,我在那里尝试在不同的文化中工作——了解我在公司长期工作的哪些经历是固定的,哪些部分是灵活的。回想起来我太天真了!我知道进去我一无所知,这是尝试它的很大一部分原因,但今天我也很高兴回想起一年前的我所希望和期望的东西。举个例子:在面试时,我什至没有想到公司是否使用电子邮件,尽管这个问题的答案当然具有很大的文化意义。
总而言之,Figma 有很多优点。没有工作的是我的个人生活。作为一个新父母,我一直在为如何管理父母的责任、我的工作以及仍然为自己的目标腾出时间而苦苦挣扎——即使是非常基本的东西,比如“获得足够的睡眠”、“一日三餐”或“跟朋友说话”。我最终总是压力山大,注意力不集中,处于边缘状态。我可以看到其他人能够处理这个问题并且想知道我出了什么问题,我很尴尬我在 Figma 工作的人如何只知道我是一个不可靠/效率低下的人,而不是我对自己的看法。
我最终决定我需要做出一些重大的生活改变,通过辞职来恢复我的大部分工作日似乎是一个相当大的一步。 (说清楚一点,否则很容易假设:Figma 的工作生活平衡非常合理,甚至慷慨。不是“我被创业生活累死了”,而是“我被生活累死了”。)
对我来说,接下来就是为自己花一些时间失业。我已经或多或少地连续工作了很长时间——包括暑期工作,甚至包括高中和大学。对于我上一次换工作,我也(愚蠢地回想起来)也没有安排太多的停机时间。凭借 Retrospect 的洞察力,我认为我需要首先优先考虑找到一种可持续工作的方法,而不会筋疲力尽,但我什至不确定这对我来说具体意味着什么。
PS:具有讽刺意味的是,我在 Figma 的最后一天是 Adobe 收购消息的前几天。作为一名前雇员,我和你一样感到惊讶,所以以上都与此无关。我对此有很多想法,但我不是特别了解,对商业也不是很聪明,所以我会把它们留给自己。