对比特币的一个主要批评是它的区块链每天只处理大约 23 万笔交易,其中只有大约10% 是“具有经济意义的” 。也就是说,个人钱包之间每分钟不到 5 次“具有经济意义”的交易。90% 是洗牌交易,以及交易所之间的 7.5% 交易。
来源 |
正如我在固定供应,可变需求中所描述的,当比特币和以太坊交易的有限供应遇到需求高峰时,结果是费用大幅飙升。这让Vitalik Buterin 等加密货币支持者不高兴:
Buterin 并没有预测到 NFT 的兴起,而是怀着兴趣和焦虑的心情观察了这一现象。 ……他们的交易量已经使网络不堪重负,导致拥堵费急剧上升,例如,试图获得稀有 NFT 的投标人额外支付数百美元以确保他们的交易加快。
解决方案很明显,大大提高了系统处理交易的速度。以太坊 2 被提议实现分片,允许并行。 Avalanche 声称每秒 3400 笔交易,最终确定性为 1.35 秒。问题解决了!没那么快。跟我来。
首先,非常低的费用听起来是个好主意,但它们是一把双刃剑。 Solana 区块链的竞争优势是非常低的费用,结果是:
4 月 30 日,NFT 铸造机器人开始以每秒 400 万笔交易涌入 Solana 网络,导致网络失去共识。该项目在推特上写道:“工程师仍在调查网络无法恢复的原因,验证者运营商准备重启。”网络中断了七个小时。
这并不是该网络首次表现出的不稳定性,这令其用户非常懊恼。交易泛滥是 Solana 上的一个问题,部分原因是与比特币和以太坊等网络相比交易费用较低,这些网络的汽油费相对较高,这将使泛滥变得极其昂贵。
Avalanche没有犯这个错误:
在 Avalanche 中,我们使用交易费用,即使攻击者将资金发送回其控制下的地址,此类攻击的成本也会很高。
因此,每笔交易的费用必须足够高以阻止洪水泛滥,但又要足够低以吸引交易。
矿工的收入来自手续费和整体奖励。奖励的重点是激励足够的挖矿,使女巫攻击的成本大于成功攻击的利润。所以不能太低。但是块奖励通过创造新的硬币起作用,所以它是通货膨胀的。所以不能太高。
来源 |
但是这个 Catch-22 还有一个更复杂的问题。比特币定期减少区块奖励,最终旨在消除它并完全依赖费用。 Raphael Auer表明,随着区块中的奖励变得少于区块中的费用,系统变得不稳定。另一种表达方式是,每笔交易的平均奖励必须高于每笔交易的平均费用。比特币目前可以轻松满足这一条件,每笔交易的总成本约为 100 美元,但每笔交易的平均费用约为 2 美元。这具有掩盖比特币交易真实成本的有用效果。
因此,我们有以下约束:
- 费用需要足够高以阻止洪水泛滥。
- 费用必须足够低才能吸引交易。
- 奖励需要足够高以保证区块链的安全。
- 奖励需要足够低以保持货币的价值。
- 每笔交易的奖励需要超过每笔交易的费用。
如果我们大幅增加交易供应量,远高于交易需求,市场将维持的每笔交易费用将大幅下降,有违反约束1的风险。每笔交易的平均费用将低于每笔交易的奖励,满足约束5,但每次交易的总成本(奖励+费用)会很高,有违反约束 4 的风险。
另一方面,如果交易的供应低于需求,每笔交易的费用将飙升(如我们所见),有违反约束 2 和 5 的风险。
因此,我们需要问,交易供应量的大幅增加会符合谁的利益?正如我们从尝试增加比特币区块大小的历史中看到的那样,这显然不符合矿工的利益。限制交易的供应可以让矿工在高需求时期获得可观的利润。乍一看,低费用似乎符合用户的利益,但实际上并非如此。低费用会导致洪水泛滥,以及像 Solana 那样的中断。在实践中,矿工控制着系统,所以即使它符合用户的利益,也没有关系。第 22 条军规。
原文: https://blog.dshr.org/2022/05/cryptocurrency-catch-22.html