早在 2010 年代,就有过这种不幸的情况,很多人认为 Twitter 上年轻的独立游戏作家实际上是在全职开发独立游戏。据我所知,实际情况大多并非如此。整个2010年代我都在腾讯及其子公司工作,我制作的所有独立游戏都是在业余时间、晚上和周末进行的。我也认识这个领域的其他从事日常工作的人。
我周末每天工作 8 小时来完成 2010 年代我制作的大部分游戏。我这样做是为了在制作独立游戏的同时还能获得“良好”的健康保险。
在 2020 年代的最初几年里,有几个人联系我,询问他们是否应该全职编写独立游戏,我总是告诉他们不,因为我实际上没有这样做,而且我知道有人这样做了,这对他们来说真的很困难,他们遭受了很多痛苦!
我从这种每个周末都工作的生活方式中休息了几年,然后我终于离开了大公司的生活,去一家中型的、有两个项目的独立工作室工作。但我又回到了周末为《肤浅》而苦苦工作的状态。 Skin Deep 有相当多的兼职人员,他们从其他工作中获得大部分现金,并不是因为我们没有报酬,而是因为较小团队制作的较小游戏并不需要每个人一直全职贡献。这个游戏还不够大,不需要像我这样的人每天都在努力工作。
我一直在想有多少从事独立游戏的人将其作为第二份工作或兼职工作。我也对那些只能从事独立游戏工作的人进行了很多思考,因为他们通过配偶获得了健康保险。
当我还是个孩子的时候,我曾经想象上帝可以看到每个人的人际关系和HUD式的数据显示。就像,上帝可以看着一个人,看到他们得罪的每个人,并通过红线与他们相连。也许上帝可以看到他们的金融犯罪记录。我曾经坐在教堂里想象这一点。我会走神,想象上帝可能会像终结者用红色平视显示器看待人们一样看待长椅!
我想说的是:如果你能真正看到这个行业中人们银行账户的内容是什么样的——他们实际上在哪里赚钱,这些现金来自哪里,以及他们通过什么来赚取这些钱——那么情况就会大不相同。为人们的现实生活提供一个 HUD 将会是疯狂的。如果你能看到他们所做的所有咨询工作,以及在其他人的项目上的兼职工作,以及他们在其他行业中教学或工作的工作,以及他们配偶的工作,或者他们继承的财产,或者其他什么……这将是有启发性的!你会学到很多东西!!
我能做的最好的事情就是承认,在我建立投资组合的整个过程中,我总是有另一份工作,这通常非常艰难和令人沮丧,而且我常常做得很糟糕,但我这样做是因为它为我的糖尿病提供了健康保险,让我活下去并避免了很多痛苦。有一段时间我从事市场研究,一段重叠的时间我重写了游戏的机器翻译本地化,还有一段重叠的时间我的工作是研究游戏并填写描述其货币化系统的九页报告。有一段时间,我还担任过一个角色,我必须制作一份有关我老板的老板将要会见的每家公司的 PowerPoint,并将公司创始人的 LinkedIn 照片放在上面,然后为每个人贴上姓名发音详细信息的标签。这是极其枯燥的工作!我从来没有在推特上谈论过。当我加入 Riot 时,一些人祝贺我“一跃”成为全职游戏开发人员,然后我不得不告诉他们,我实际上已经在游戏工作室工作了五年,而我的工作只是无聊且无形。
但现在你有了我的终结者 HUD 显示数据。我建议你实际向人们询问他们的情况——当然,在合理的范围内。他们中愿意给你真实答案的人比你想象的要多得多!
原文: https://blog.lauramichet.com/how-do-you-actually-make-your-money/