经过近一年的抢先体验,虚幻引擎 5终于来了。 Epic Games 已正式向开发者发布UE5,承诺提供更逼真的视觉效果和更易于使用的创作者工具。
新的虚幻引擎最明显的升级影响了 3D 渲染的基础。 Nanite 几何系统允许制作人使用具有数百万个多边形的对象,同时优雅地缩放并保持可播放的帧速率。与此同时,Lumen 提供了动态的全局光照,可以适应从一天中的时间到角色手电筒的一切。您已经在 Epic 的The Matrix Awakens技术演示中看到了早期结果 – UE5 可以使用比您过去看到的更多的自然光渲染极其详细的场景。
史诗游戏
有一些幕后改进也会影响你玩的游戏。由于系统既可以自动划分区域(以使它们更易于流式传输),又可以让多个开发人员同时在同一区域上工作,因此现在开发人员制作开放世界游戏变得更加容易。有新的和升级的工具可以创建模型、动画和音频,而无需借助外部编辑器,制作视频或静止图像的公司可以生成非常高质量的输出,而这通常需要耗时的离线渲染器。
内容需要一段时间才能使用新引擎。充其量,工作室只有不到一年的时间来测试引擎并开始他们的项目。甚至《黑色神话:悟空》(最早发布的虚幻引擎 5 游戏之一)也要到 2023 年才能推出,而 下一款巫师游戏也没有发布日期。尽管如此,此次发布有效地为下一波游戏和视频特效奠定了基础。您可以从更好地利用PlayStation 5 、 Xbox Series X / S和最新 PC 视频卡的游戏中看到现实主义的重大飞跃。
来源: https://www.engadget.com/unreal-engine-5-available-release-date-151023130.html?src=rss