去年 4 月,Facebook 宣布了一套新的音频产品,包括对播客的新支持和一个 Clubhouse 现场音频竞争对手,这表明它正在更加重视来自其他音频平台的威胁。一份报告称,现在,在 Facebook 开始涉足播客和音频功能仅一年后,据报道,该公司对该领域的兴趣开始消退。
根据彭博社的一份新报告,据说 Facebook 将退出播客领域,并希望与其播客合作伙伴合作,优先考虑其他举措。据其消息来源称,Facebook 现在正专注于与播客合作伙伴寻求其他机会——比如元界和电子商务中的活动。据说 Facebook 的母公司 Meta 也将短视频项目置于其他计划之上,这可能是由于来自流行的短视频应用程序 TikTok 的竞争日益激烈。
在给 TechCrunch 的一封电子邮件中,Meta 发言人表示,该公司看到了其音频功能的良好参与度,并认为音频是一种重要的表达媒介。该公司还表示,它一直在从创作者那里获得关于哪些方面运作良好以及哪些方面可以改进的反馈。 Meta没有进一步详细说明此事。
布隆伯格指出,Facebook 曾考虑创建一个培训计划,以将创作者带到其平台,但从未实施过这个想法。此外,继去年 8 月赞助 Podcast Movement 会议后,Facebook 上个月没有赞助该会议的分支活动,据报道也没有派 Meta 员工参加该活动。彭博社还报道称,Facebook 最初的一些 Live Audio Room 交易尚未续签。
然而,Meta 在与播客合作伙伴的关系方面转向元宇宙并不令人意外——尤其是考虑到其母公司最近的企业品牌重塑以及将元宇宙置于某些其他事物之上的决定。例如,Meta 最近宣布今年不会举办 F8开发者大会,以专注于元界。
一年前,Facebook 进军音频领域是一项竞争性举措,当时Clubhouse 的估值为 40 亿美元,而 Spotify 和苹果则主导着播客市场。但 Facebook 要与 Spotify 和 Apple 竞争需要付出很多努力,即使该公司有大量资金可用于其播客业务。 Metaverse 也将是昂贵的——Metaverse 甚至可以负担多久的资金来为其在这里的投资提供资金,这是一个问题,因为它今年早些时候宣布,迄今为止它已经投入了近 100 亿美元。它才刚刚开始。
至于现场音频市场,仍然主要由 Clubhouse 和 Twitter Spaces 主导,这两家公司都在继续开发更多功能。在大流行期间,随着世界各地的人们被限制在家中,现场音频越来越受欢迎。但是,随着全球大部分地区的限制已经解除,现场活动的回归,Clubhouse 和 Twitter Spaces 一直在寻求通过改造和增强他们的平台来留住用户。
例如,Clubhouse 已开始测试一种新的室内游戏功能,旨在促进对话并帮助人们更好地相互了解。另一方面,Twitter 继续让Spaces 更易于访问,并推出了新功能,例如Ticketed Spaces和任何人都可以托管 Spaces。
原文: https://techcrunch.com/2022/04/18/facebook-reportedly-losing-interest-podcasting/